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PHP语言, PHP扩展, Zend引擎相关的研究,技术,新闻分享 – 左手代码 右手诗
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18 Dec 16 PHP的性能演进(从PHP5.0到PHP7.1的性能全评测)

PHP 是 Web 开发最常用的语言,每个大版本的更新都带来不少新特性和性能提升。特别是 PHP 7.0 的发布,带来 PHP 性能飞跃。本文作者对各个 PHP 版本进行了 CPU 性能基准测试,并且带来了PHP下个大版本的消息。本文中文版由高可用架构志愿者翻译。

30 Dec 11 PHP数组的Hash冲突实例

上一篇文章, 我介绍了一个利用Hash冲突(碰撞)来对各种语言(包括,PHP, Java, Ruby等等)实施拒绝服务攻击的可能, 但是没有给出实例, 文章发出后, @Ferrari同学给出了一个另外一篇文章Supercolliding a PHP array, 文章中作者介绍了一种基于PHP的冲突实例, 以及带来的性能恶化对比. 我就借花献佛, 翻译给大家看看.

你知道不知道, 插入65536个经过构造的键值的元素到PHP数组, 会需要耗时30秒以上? 而一般的这个过程仅仅需要0.1秒..

15 Oct 09 提升PHP性能之改变Zend引擎分发方式

从PHP5.1开始,PHP提供了用户对Zend VM执行分发方式的选择接口.

之前的文章中, 我也提过这方面的内容, Zend虚拟机在执行的时候, 对于编译生成的op_array中的每一条opline的opcode都会分发到相应的处理器(zend_vm_def.h定义)执行, 而按照分发的方式不同, 分发过程可以分为CALL, SWITCH, 和GOTO三种类型.

默认是CALL方式, 也就是所有的opcode处理器都定义为函数, 然后虚拟机调用. 这种方式是传统的方式, 也一般被认为是最稳定的方式.

SWITCH方式和GOTO方式则和其命名的意义相同, 分别通过switch和goto来分发.官方给出的描述说GOTO方式最快.

那么如果使用GOTO方式, 效率上到底能提高多少呢? 今天我就分别使用各种方式来测试一番:

27 Sep 09 关于Javascript的俩个有趣的探讨

1. 关于事件处理函数引用的一个佐证

2. Javascript正则的效率问题