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关于事件模拟

如果用greaseMonkey编写脚本来做一些Web自动化的事情, 最关键的点会是哪里呢?
"模拟浏览器事件",
试想, 如果一定按钮, 点击以后, 触发了一系列的动作,
如果使用脚本去实现自动化, 那么我们必须去寻找这一系列的动作, 然后找到切入点函数, 模拟参数, 调用. 这会是个很复杂的过程...
但是, 如果我们采用"模拟浏览器事件"的方式, 只要简单的模拟下点击动作, 那些一系列的动作, 我们都可以不关心, 那不是很高效, 也很简单么?

对于IE来讲, 模拟动作有俩套方式:
1. 是IHTMLELEMENT2 提供的事件方法, 比如 click(), blur().
2. 是IHTMLELEMENT3 提供的fireEvent, 事件现场可以使用IHTMLDocument4::createEventObject来模拟
对于FF来讲, 则可以使用Gecko DOM中的createEvent, dispatchEvent.
对于IE来讲, 使用事件方法(以下简称A)和fireEvent(以下简称B)的区别主要有:
1. 使用B的话, 只是发出事件, 不会模拟发送事件之前的浏览器动作, 比如对于focus():
使用A会讲焦点送到事件调用对象上, 而使用B并不会真正的讲焦点送到事件发送对象上.
(其他的待补充).

9 Comments

  1. darell
    darell October 20, 2019

    非常感谢您提供的信息。

  2. Best coursework writing
    Best coursework writing July 10, 2018

    PHP extensions are incorporated libraries which empower particular capacities to be utilized as a part of your PHP code. For instance, you need to collaborate with MySQL utilizing PHP. You can actualize your own strategies to interface with MySQL server, make inquiries utilizing TCP/IP convention. Anyway that is not a unimportant errand. Additionally, that isn’t just your own particular necessity, however different engineers likewise need to do comparable thing.

  3. guest
    guest September 13, 2009

    by Fatal error: Maximum execution time of 60 seconds exceeded in d:\clientweb\laruence\wwwroot\wp-includes\feed-rss2.php on line 37
    from google reader.

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