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扩展PHP[Extending PHP](一)

这篇文章将会系统的介绍如何开发自己的PHP扩展, 也许你会说,网上这样的文章已经很多了,为什么还要写? 呵呵,我当然不会只是简单的重复。 这篇文章将会涉及到很多的高级技术,比如在自己的扩展中使用资源,开发一个类给脚本使用,在PHP中使用C++的对象等等,另外这篇文章还会穿插很多Zend引擎和PHP内核的知识,比如变量的实现,资源的实现,PHP4和PHP5对类的不同实现等等

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深入理解PHP原理之函数(Introspecting PHP Function)

在PHP中,函数分为俩种,

  • 一种是zend_internal_function, 这种函数是由扩展或者Zend/PHP内核提供的,用'C/C++'编写的,可以直接执行的函数。
  • 另外一种是zend_user_function, 这种函数呢,就是我们经常在见的,用户在PHP脚本中定义的函数,这种函数最终会被ZE翻译成opcode array来执行
  • 本文介绍了这俩中函数在ZE层面的不同点

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    Zend Engine幻想

    Zend Engine 将 PHP的执行机制划分为编译和执行无疑是革命性的举动。但现在看来,这似乎还未完全将这个思想贯彻到底。当前的Zend Engine虽然把编译和执行分成两个步骤来做,但这两个步骤对一个普通 .PHP脚本文件来说确是连续的。换句话说,当web服务器开始处理一个 php 脚本请求后,它将不得不每次都进行编译和执行两个步骤。很明显,对于一个开发完成不再进行经常性的修改的php脚本来说,这将是巨大的性能损失....

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    关于调用约定(cdecl、fastcall、stcall、thiscall) 的一点知识

    当高级语言函数被编译成机器码时,有一个问题就必须解决:因为CPU没有办法知道一个函数调用需要多少个、什么样的参数。即计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参数的工作必须由函数调用者和函数本身来协调。为此,计算机提供了一种被称为栈的数据结构来支持参数传递。
    函数调用时,调用者依次把参数压栈,然后调用函数,函数被调用以后,在堆栈中取得数据,并进行计算。函数计算结束以后,或者调用者、或者函数本身修改堆栈,使堆栈恢复原装。在参数传递中,有两个很重要的问题必须得到明确说明:
    1) 当参数个数多于一个时,按照什么顺序把参数压入堆栈;
    2) 函数调用后,由谁来把堆栈恢复原装。
    3)函数的返回值放在什么地方

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