做为一个工程师, 我想没有什么会比思考能力,分析能力更重要的了吧?
诚然, 一个工程师,代码写的很漂亮, 语言功底很深厚, 项目经验很丰富, 都很重要, 但做为一个本质上的人, 做为一个在大多数人眼里认为是"聪明的人"的工程师们, 是否有刻意去培养自己的思考能力呢?
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如果用greaseMonkey编写脚本来做一些Web自动化的事情, 最关键的点会是哪里呢?
"模拟浏览器事件",
试想, 如果一定按钮, 点击以后, 触发了一系列的动作,
如果使用脚本去实现自动化, 那么我们必须去寻找这一系列的动作, 然后找到切入点函数, 模拟参数, 调用. 这会是个很复杂的过程...
但是, 如果我们采用"模拟浏览器事件"的方式, 只要简单的模拟下点击动作, 那些一系列的动作, 我们都可以不关心, 那不是很高效, 也很简单么?
因为东方时尚改版, 这个脚本不能用了, sorry
约车辛苦啊, 不停的刷新。。。
刚看到有车, 一点又没了,,,
愤怒之下, 写了个自动刷新脚本, 自动帮你约车.
可以定义多个需要预订的时段~~
脚本可以无人值守...
现在互联网产品最标榜的是什么? 用户体验. 今天使用fanfou的时候, 在探索@给多人的时候, 突然有了关于"用户可预感体验"的真实体会. 之前在Y!做Yahoo路客的时候, 上线以后, 用户反映不会用, 门槛太高, 帮助文件写了一大堆, 但是有几个用户会去看呢? 这就是用户可预感体验的一个bad case, 在我理解, 用户可预感体验, 是好的用户体验的enhancement, 哦, 也许我要解释下什么叫做用户可预感体验, 就好像, 我们使用windows, 看到x我们就知道是关闭的意思, 看到-就知道是最小化的意思, 再比如, 我使用fanfou的时候, 我@给一个人,是@username,…
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